<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >
<channel>
<title>مصاحبه با بازیساز های ایرانی</title>
<link>https://irangames1402.blogfa.com</link>
<description></description>
<language>fa</language>
<generator>blogfa.com</generator>
<lastBuildDate>Tue, 15 Apr 2025 12:25:00 +0330</lastBuildDate>
<item>
<title>مصاحبه با مهدی قناعت زاده</title>
<link>https://irangames1402.blogfa.com/post/15</link>
<description>در این مصاحبه با مهدی قناعت‌زاده، بنیان‌گذار استودیو «گولی‌لند» و خالق بازی‌هایی چون ندای افتخار ، رئیسعلی دلواری : نبرد با استعمار، سربازان وطن، ژله علیه هیولا و... گفت‌وگو کرده‌ایم. متن مصاحبه: 🛑خودتون رو معرفی کنید. 🔵سلام وقت شما بخیر. مهدی قناعت‌زاده هستم، فارغ‌التحصیل رشته مهندسی کامپیوتر. در زمینه طراحی و توسعه بازی‌های ویدیویی فعالیت دارم و تمرکزم بیشتر بر بازی‌های موبایلی است. بیش از ده سال است که در حوزه بازی‌سازی فعالیت می‌کنم و عاشق خلق</description>
<pubDate>Tue, 15 Apr 2025 12:25:00 +0330</pubDate>
<dc:creator>irangames1402</dc:creator>
<guid>irangames1402.blogfa.com/post/15</guid>
</item>
<item>
<title>محمد حاجی میرزایی مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای شد</title>
<link>https://irangames1402.blogfa.com/post/14</link>
<description>وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در حکمی محمد حاجی‌میرزایی را به‌عنوان مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منصوب کرد. به گزارش مرکز روابط عمومی و اطلاع رسانی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، در متن حکم سیدعباس صالحی خطاب به محمد حاجی‌میرزایی آمده است: «با عنایت به شایستگی، تجربه و توانمندی جناب­عالی و در اجرای ماده 8 اساسنامه بنیاد ملی بازی­های رایانه ای و به استناد صورتجلسه هیئت مدیره آن بنیاد مورخ 1404/01/18 و تأیید هیئت امنا به موجب این حکم به سمت «مدیرعامل بنیاد</description>
<pubDate>Thu, 10 Apr 2025 16:24:00 +0330</pubDate>
<dc:creator>irangames1402</dc:creator>
<guid>irangames1402.blogfa.com/post/14</guid>
</item>
<item>
<title>مصاحبه با مانی شعبان زاده و امیر حسین عبادی</title>
<link>https://irangames1402.blogfa.com/post/13</link>
<description>در این مصاحبه با مانی شعبان زاده مدیر پروژه و طراح ارشد و امیر حسین عبادی مدیر فنی و توسعه دهنده ارشد بازی حکمران گفت و گو کردیم. متن مصاحبه: 🔵چطور ایده بازی حکمران شکل گرفت؟ مانی شعبان زاده: بعد از بررسی جوانب مختلف برای تعریف بازی جدید مانند داده های بازار، بازی های پر فروش، نیروی انسانی و امکانات تیم، زمان و زیرساخت مورد نیاز برای ساخت پروژه و موارد دیگه از بین گزینه های موجود بازی حکم که یکی از پر طرفدارترین و معروفترین بازی های کارتی ایرانی هست رو به</description>
<pubDate>Sun, 06 Apr 2025 16:40:00 +0330</pubDate>
<dc:creator>irangames1402</dc:creator>
<guid>irangames1402.blogfa.com/post/13</guid>
</item>
<item>
<title>مصاحبه با امید صادقوند </title>
<link>https://irangames1402.blogfa.com/post/12</link>
<description>🔴 سلام عرض میکنم خدمت شما دوستان عزیز امروز در خدمت جناب آقای امید صادقوند هستم مدیر فنی بازی مبارزه‌ در خلیج عدن و بنیانگذار استودیو پلاس ناین گیمز هستیم. سلام آقای صادقوند عزیز خیلی خوش اومدید. 🔶 سلام خدمت شما در خدمتتون هستم. 🔴 ی بیوگرافی راجب خودتون بدید تا من سوال ها رو بپرسم. 🔶 من از سال ۸۵ یا ۸۶ دقیقا حضور ذهن ندارم ولی از اون تاریخ ها من با برنامه نویسی آشنا شدم که بعد چون خیلی علاقه زیادی به گیم داشتم،سعی کردم که حالا بازی‌سازی رو شروع کنم با</description>
<pubDate>Sat, 08 Feb 2025 20:32:44 +0330</pubDate>
<dc:creator>irangames1402</dc:creator>
<guid>irangames1402.blogfa.com/post/12</guid>
</item>
<item>
<title>مصاحبه با علی نادعلی زاده</title>
<link>https://irangames1402.blogfa.com/post/11</link>
<description>🛑 سلام آقای ناد‌علی‌زاده عزیز خیلی خوش اومدید. 🔶 سلام،وقتتون بخیر در خدمتتون هستم. 🛑 خودتون رو به طور کامل برای دوستان معرفی بکنید. 🔶 من علی نادعلی زاده هستم مدیر استودیو تاد دانشجوی رشته کامپیوتر بودم و مهندسی نرم‌افزار خوندم تو همون دانشگاه و یه سری از دوستانمون یک شرکت نرم‌افزاری ۱۵ ساله ۱۴ سال پیش تاسیس کردیم و کار نرم‌افزار ios رو در واقع شروع کردیم اولین استور نرم افزار به اسم سیبچه رو ما طراحی کردیم که هنوزم فعاله و بعد از اون استودیو گیم تاد رو</description>
<pubDate>Thu, 28 Nov 2024 08:01:05 +0330</pubDate>
<dc:creator>irangames1402</dc:creator>
<guid>irangames1402.blogfa.com/post/11</guid>
</item>
<item>
<title>مصاحبه با سروش شهبازی و محسن محمود آبادی </title>
<link>https://irangames1402.blogfa.com/post/10</link>
<description>در این مصاحبه به سراغ محسن محمود آبادی و سروش شهبازی موسسان استودیو بلوط گیمز رفتیم. متن مصاحبه: _سلام آقای شهبازی سلام آقای محمود آبادی عزیز خیلی خوش اومدید. محسن محمود آبادی:سلام عرض میکنم خیلی خوشحالم که در خدمتتون هستم. سروش شهبازی:سلام وقتتون بخیر ممنون از دعوتتون _خودتون رو معرفی کنید تا من سوال ها رو بپرسم. سروش شهبازی:من سروش شهبازی هستم هم بنیانگذار استودیو بازی سازی بلوط گیمز و یکی از مدیران این استودیو ۸ سال هست که تجربه ساخت بازی را دارم و</description>
<pubDate>Sat, 16 Mar 2024 19:44:58 +0330</pubDate>
<dc:creator>irangames1402</dc:creator>
<guid>irangames1402.blogfa.com/post/10</guid>
</item>
<item>
<title>مصاحبه با سعید راستی و امید علیزاده </title>
<link>https://irangames1402.blogfa.com/post/8</link>
<description>در این مصاحبه به سراغ سعید راستی و امید علیزاده بنیانگذاران استودیو تتراپازل رفتیم. متن مصاحبه: سلام آقای راستی سلام آقای علیزاده عزیز خیلی خوش اومدید. امید علیزاده :سلام ممنون از شما وقتتون بخیر سعید راستی:منم سلام عرض میکنم خدمت شما خودتون رو معرفی کنید تا من سوال ها رو بپرسم. سعید راستی:سعید راستی هستم حدود ۱۵ ساله تو زمینه بازی سازی فعالیت می کنم رشته مهندسی نرم‌افزار درس خوندم و ابتدای شبکه اجتماعی ابرک کار کردیم بعد بازی دریفت رو ساختیم دیگه تقریبا</description>
<pubDate>Thu, 14 Mar 2024 12:18:00 +0330</pubDate>
<dc:creator>irangames1402</dc:creator>
<guid>irangames1402.blogfa.com/post/8</guid>
</item>
<item>
<title>مصاحبه با سامان کاظمی </title>
<link>https://irangames1402.blogfa.com/post/7</link>
<description>در این مصاحبه به سراغ سامان کاظمی مدیر عامل استودیو لکسیپ گیمز رفتیم. متن مصاحبه: سلام آقای کاظمی عزیز شبتون بخیر ممنونم از این اینکه وقتتون رو در اختیارم گذاشتید. _سلام ممنون خسته نباشید خوشحالم در خدمتتون هستم. -خودتون رو به طور کامل برای مخاطب های ما معرفی کنید، تا من سوال ها رو شروع کنم و از شما بپرسم. _من سامان کاظمی هستم از سال ۹۵ کار تولید بازیکن آرتیست و یا دیزاینر حدود ۱۲ تا اثر الان تولید کردیم بیشتر تولید کردیم پازل و ماجرایی بوده و تم ترسناک رو</description>
<pubDate>Sun, 11 Feb 2024 08:57:42 +0330</pubDate>
<dc:creator>irangames1402</dc:creator>
<guid>irangames1402.blogfa.com/post/7</guid>
</item>
<item>
<title>مصاحبه با رامین ظفر عزیزی </title>
<link>https://irangames1402.blogfa.com/post/6</link>
<description>در این مصاحبه به سراغ رامین ظفر عزیزی نویسنده ی اولین بازی کامپیوتری و همینطور مدیر عامل استودیو رهامین رفتیم. متن مصاحبه: سلام آقای ظفر عزیزی ممنونم که وقتتون رو در اختیارم گذاشتید. _ممنون از شما امیدوارم گفت و گوی خوبی باشه خودتون رو معرفی کنید تا من سوال ها رو بپرسم. _من رامین ظفر عزیزی هستم حدود تقریبا 30سال پیش به بازیسازی روی آوردم اگر میخواید پیشینه ای از من بدونید باتوجه به اون سال که چیشد به این سمت گرایش پیدا کردم خب از کودکی 6سالگی کار های فنی و</description>
<pubDate>Fri, 09 Feb 2024 09:39:01 +0330</pubDate>
<dc:creator>irangames1402</dc:creator>
<guid>irangames1402.blogfa.com/post/6</guid>
</item>
<item>
<title>مصاحبه با شهره اسماعیلی </title>
<link>https://irangames1402.blogfa.com/post/5</link>
<description>در این مصاحبه به سراغ خانم شهره اسماعیلی هم بنیانگذار و مدیر محصول استودیو کاریزما صحبت کردیم. متن مصاحبه: 🔵سلام خانم اسماعیلی وقتتون بخیر،ممنونم که وقتتون رو در اختیارم گذاشتید.🔵 🟢سلام، امیدوارم که همگی خوب باشید، و ممنونم از دعوتتون🟢 🔵خودتون رو به طور کامل برای دوستان معرفی کنید.🔵 🟢من شهره اسماعیلی هستم من لیدر گیم دیزاینر و مدیر محصول استودیو کاریزما هستم.🟢 🔵بفرمایید که چی شد شهره اسماعیلی وارد بازی‌سازی شد و از چه سالی دقیق شروع کردید</description>
<pubDate>Sat, 23 Dec 2023 10:06:17 +0330</pubDate>
<dc:creator>irangames1402</dc:creator>
<guid>irangames1402.blogfa.com/post/5</guid>
</item>
</channel>
</rss>
